相手キャラの主要技の、モーションを、つねに意識して観察して、途中モーションの、グラフィクのクセなどを、みつけると、技のモーションを観て反応できる機会が増え、対戦では、大きくプラスになりますよ。
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〜なんで格げー?って、おもったりするけど、他に特に、楽しいハマるわ〜とおもうものが、そんなにないんだよね〜、いろいろやってみましたけど。
〜対戦ってなんだかんだで、相手のクセを見抜いたもん勝ち、ですよね〜身内読み。
〜10年以上前にでた、格闘ゲームを、今も尚、仲間どうしで情報を集めたり、掘りさげて発見したり、それらをもとに、発展させたり、とり入れたりしているのをみて、奥が深いんだなぁと、実感させられます。
相手の技のスカリに、超必殺(真空波動コマンド系)をたたきこむ方法、まず、相手キャラの主要技がギリギリ、スカる間合いをつくり、レバーを下→ナナメ前→前→下まで入力して、下をいれっぱなしにして待ちます、そこで、相手の技がスカった瞬間、レバーを下に入力した状態から、残りコマンド、ナナめ前→前を入力して、ボタンで発射!!、他の転倒させる技でも応用がききます。
〜でも、実質経費は、ほしいところですよね。
〜趣味を制限せずに、貯金したいと、おもいませんか?
気軽に、趣味に出費したい方は、
パソコン初心者でも、ちょっとした空いた時間に拍子抜けするほど、
簡単作業で資金稼ぎを、する方法があります。
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それから、
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2012/05/18
フレーム計算をしている人 、考えたくなりませんか?。
2012/05/17
動きやスタイルをおもわずマネしたくなるような人 ?、に夢中です。
?格ゲーで安定して、強くなるには、リスクリターンと、相手の勝ちパターンにはまらずに、自分の勝ちパターンに、持っていき自キャラの有利な状況に、もっていくかだとおもう。
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〜やっぱり、対戦で、流れにのったとき、"いきおい"に乗っかって、つっきるって大事ですよね。
〜今日対戦で、初見のひとが、乱入してきたので、1ラウンド目にネタ勝ちして、2ラウンド目に相手のクセを観て、、、このラウンド落としても3ラウンド目があるからOK!、作戦が、大当たりしました。
〜2Dで、相手キャラの主要な技が、ギリギリ届かない間合いをつくって、相手の技のスカりに、自分の技や移動で近づく、(歩きやダッシュ、ジャンプなど)を、きめると気持ちいいですね。
自分を、高レベルにするには、環境をまず、つくるのが一番かと、好きな格ゲーのレベルが高いひとが、よく集まるゲームセンターに、通うだけで、かなりちがってきますよ。
〜やはり、定期的に、強い人にもまれたいですよね。
〜今できる、選択肢の幅を、増やしたいとおもいませんか?
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〜2Dで、相手キャラの主要な技が、ギリギリ届かない間合いをつくって、相手の技のスカりに、自分の技や移動で近づく、(歩きやダッシュ、ジャンプなど)を、きめると気持ちいいですね。
自分を、高レベルにするには、環境をまず、つくるのが一番かと、好きな格ゲーのレベルが高いひとが、よく集まるゲームセンターに、通うだけで、かなりちがってきますよ。
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2012/05/16
格闘ゲーム ?、に夢中です。
対戦で、試合展開がある程度、予測できるようになってきたら、相手自身とキャラは、どうゆう心理でいるのかを、意識して立ち回ると、自分がなにをするべきかが、みえてきますよ。
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〜普通にプレイしてるだけで、爽快感あるし、ストレス発散になりますよね。
〜閉店後、店の外で、すこしだけ常連と、タムロって帰るのが、日課になりつつあります、、
〜ついつい今のレベルで、満足してしまっている、自分がいます。ダメだ〜。
技術や、技の精度を上げるには、家庭用の、自分がやっている格ゲーに近い、もしくは同じものを、買って、毎日暇なときに、20分ほどの反復練習をすると、オドロクほど効果あります。
〜でも、実質経費は、ほしいところですよね。
〜おもいきって、ブランド物を、買いたくなる時ってありませんか?
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技術や、技の精度を上げるには、家庭用の、自分がやっている格ゲーに近い、もしくは同じものを、買って、毎日暇なときに、20分ほどの反復練習をすると、オドロクほど効果あります。
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2012/05/15
ギャラリーができる人 、興味ありませんか?。
対戦で、試合展開がある程度、予測できるようになってきたら、相手自身とキャラは、どうゆう心理でいるのかを、意識して立ち回ると、自分がなにをするべきかが、みえてきますよ。
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〜しかし、なぜ、ストリートフアイター2Xの飛び道具って、ガードしたらあんなに、後ろに押されるんですか!?、他のゲームやった後だとビックリします。
〜常連客が、うちのゲーセンのレベルを、上げてくれようとしてくれた事が、ありました。全キャラのデータと、基本的な立ち回りの選択肢集を、まとめたノートを店内に預けてくれました。大感謝です。
〜ゲームやれない期間があって、定期てきに対戦していた人に、勝てなくなっているときって、ついつい引退??って、おもっちゃいますよね〜。
ストリートファイター2Xで「とりかご」という、勝ちパターンがあります。相手キャラを、画面端に追い込んで、足払いが届かないぐらいの間合いを、つくり、弱波動を最速で連打!!それに相手キャラが前ジャンプで、割り込もうとしても対空が、間に合うというものです。
〜ところで、仲のいい対戦仲間との、きがねなく、ガチ対戦したくなる時ってありませんか?
〜実益のある趣味を、もちたいとおもった事ありませんか?
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〜ゲームやれない期間があって、定期てきに対戦していた人に、勝てなくなっているときって、ついつい引退??って、おもっちゃいますよね〜。
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2012/05/14
安定して強い人 、気になりますよね?。
対戦や練習で、自信をつけるという"順番"より、自分に、自信をもたせるために、対戦や練習をするという、意味合いで、経験をつむといいようですね。
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〜今日も、いつものように、店内の見回りがてら、常連と格ゲー情報交換をしました。
〜格ゲーは、仲のいい友達をつくる、キッカケの1つになりました。ゲームセンターにいる時点で共通の話題を、つくりやすいですし、通うと自然に増えていきますよね。
〜格闘ゲーム、すたれ気味にみえるけど、盛り上がってるところは、盛り上がってますよね〜。
技術や、技の精度を上げるには、家庭用の、自分がやっている格ゲーに近い、もしくは同じものを、買って、毎日暇なときに、20分ほどの反復練習をすると、オドロクほど効果あります。
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〜格闘ゲーム、すたれ気味にみえるけど、盛り上がってるところは、盛り上がってますよね〜。
技術や、技の精度を上げるには、家庭用の、自分がやっている格ゲーに近い、もしくは同じものを、買って、毎日暇なときに、20分ほどの反復練習をすると、オドロクほど効果あります。
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2012/05/13
レベルが違う人 、っていいですよね。
リスクの少ない技を、つねに、ヒット確認を意識してつかうと、集中力が増すし、当たったのを確認して、ハイリターンな行動が、取れたりしていいですよ。
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〜今日友達と、、、思うに、格ゲーは大事な場面で、選択肢が1つ用意できてなかっただけで、負けれるよなーっていう、しみじみ話をしました。p(´□`)g
〜仕事の入りや、帰り、お出かけついでに、ちょっと寄ったり、好きなだけ居たり、気軽に、寄れるのがいいんですよね〜。
〜ふと思ったんですが、自分が好きなことで成長していると、感じる瞬間って、やっててよかったと思いますよね。
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〜豪気に、うさばらしをしたくなる時ってありませんか?
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〜ふと思ったんですが、自分が好きなことで成長していると、感じる瞬間って、やっててよかったと思いますよね。
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2012/05/12
フレーム計算をしている人 ?、に夢中です。
せっかく、羽をのばしにゲーセンに来たんだから、少ない金額でながーく遊びたいですよね。
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〜今日、スタイルのちがう常連と、自分を、ふと比較して、自分の足りてない所に、気づいちゃいました。家で反復練習しとこ。
〜ゲームでも、いろいろ考察すると、気づかされる事ってありますよね。
〜格闘ゲームをしてて、形として、何が残るわけじゃないけど、自分が好きなことで知り合った、友達って、素の部分がしられちゃうからなのか、希薄な関係にはならないですよね。
〜話がかわりますが、たまに、他の趣味にも、ちからをそそぎたくなりませんか?
〜豪気に、うさばらしをしたくなる時ってありませんか?
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〜ゲームでも、いろいろ考察すると、気づかされる事ってありますよね。
〜格闘ゲームをしてて、形として、何が残るわけじゃないけど、自分が好きなことで知り合った、友達って、素の部分がしられちゃうからなのか、希薄な関係にはならないですよね。
〜話がかわりますが、たまに、他の趣味にも、ちからをそそぎたくなりませんか?
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2012/05/11
効率よく成長する人 ?、に夢中です。
相手キャラの主要技の、モーションを、つねに意識して観察して、途中モーションの、グラフィクのクセなどを、みつけると、技のモーションを観て反応できる機会が増え、対戦では、大きくプラスになりますよ。
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〜しかし、なぜ、ストリートフアイター2Xの飛び道具って、ガードしたらあんなに、後ろに押されるんですか!?、他のゲームやった後だとビックリします。
〜今日は、客が少くなかったです、、、
〜自分の考えた作戦が、うまくハマッた時って、ちょっとニヤけてしまいますねー。
重要なことの1つとして、レベルの高い人と、対戦しまくって負けまくったとしても、その後、考えて練習などすれば、それを、レベル上げの経費として割り切った方が、結果的に近道だとおもいます。
〜話がかわりますが、ちょっと、遠出してみたくなる時ってありませんか?
〜たまに、リッチな外食を、したくなりませんか?
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〜今日は、客が少くなかったです、、、
〜自分の考えた作戦が、うまくハマッた時って、ちょっとニヤけてしまいますねー。
重要なことの1つとして、レベルの高い人と、対戦しまくって負けまくったとしても、その後、考えて練習などすれば、それを、レベル上げの経費として割り切った方が、結果的に近道だとおもいます。
〜話がかわりますが、ちょっと、遠出してみたくなる時ってありませんか?
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2012/05/10
ハマッている格ゲーのフレームを熟知してる人 、ってナイスじゃないですか?。
対戦で、連敗してるとき、心が折れてしまいますよね、ですが、そうゆう時こそ、たとえ虚勢でも自分に自信を、もってやる事が、強さに、つながるとおもいます。
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〜格闘ゲームによって、それ専門の強いひとが集まる、ゲームセンターが、いろいろとあるのって、おもしろいですよね。単純に、中心となる強いひとの家が、ちかいだけだったり、、、。
〜定期的に、大きな大会があると、モチベーションガ上がって、いいですよね。
〜10年以上前にでた、格闘ゲームを、今も尚、仲間どうしで情報を集めたり、掘りさげて発見したり、それらをもとに、発展させたり、とり入れたりしているのをみて、奥が深いんだなぁと、実感させられます。
ネットワークを増やすなら、ゲーセンで、よくみかけるレベルの高い人と、よく対戦していたら、常連と話をする機会が増えます。その人たちと、情報交換して仲良くなるといいですよ。
〜でも、実質経費は、ほしいところですよね。
〜おもいきって、ブランド物を、買いたくなる時ってありませんか?
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〜10年以上前にでた、格闘ゲームを、今も尚、仲間どうしで情報を集めたり、掘りさげて発見したり、それらをもとに、発展させたり、とり入れたりしているのをみて、奥が深いんだなぁと、実感させられます。
ネットワークを増やすなら、ゲーセンで、よくみかけるレベルの高い人と、よく対戦していたら、常連と話をする機会が増えます。その人たちと、情報交換して仲良くなるといいですよ。
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2012/05/09
トッププレィヤーを目指す人 、ご存知でしょうか?。
試合展開のセオリーを、覚えておくと、(だいたいこうゆうパターンになるなぁ〜とか)キャラ対策を、たてやすくなりますよ。
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〜やっぱり、対戦で、流れにのったとき、"いきおい"に乗っかって、つっきるって大事ですよね。
〜対戦ってなんだかんだで、相手のクセを見抜いたもん勝ち、ですよね〜身内読み。
〜2Dと3D、場面場面で、相手と自分の選択肢を照らしあわせて、3〜5"すくみ"のジャンケンに、なってくるのは、同じなんですね。
強いひとでも、ムリなものはムリという事を、連敗して、心が折れそうなときなどに、おもいだしてください。
〜今、住んでいる部屋より、いい部屋に、引っこしたくなるときってありませんか?
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